Cerrado-Tranca'o
Cuando ya no hay más fichas de la misma para tirar.
Fichas-Cara de hombre-Cojonudo
Quien puede cerrar o trancar un juego.
Ahorca, pasada a cuchillo o le dieron agua
Mula (doble) que quedó fuera del juego.
Cachirul, Cachirulo, Bruto
Poner por equivocación o trampa una pieza que no liga o no cabe.
Paso, Eisss
Cuando no se tiene ficha para jugar. No voy.
Zapato, Chiva, En coca
Cuando se llega al final y el contrincante no anota puntos.
Serpiente
A la fila de fichas que se crea durante el juego.
Mula, Dobles
Ficha con el mismo número en sus dos partes.
Capicua, KAPIKU
Gana con una ficha que se puede colocar por ambas partes de la serpiente.
Sopa, Fregar
Revolver las fichas antes de cada juego.
Pilleria
Cuando al salir, el contrario dio una señal.
Dominé, Jalon pechugon, Afrenta'o
Cuando uno juega para uno mismo.
Puerta, Firme
Tener en su poder la ultima ficha de un determinado numero de una de las esquina.
Se cayó, Cometela
Tiro forzado de la ficha que era firme, que era puerta.
Me doblo, me tiendo o acostarse
Colocar una mula o doble.
Hacer casita
Quedarse con muchas de una misma clase hasta el final
Preña'o
Tener muchos puntos al finalizar una partida
QUEREMOS TENER TUS DEFINICIONES DURANTE EL JUEGO ENVIALO A: